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《龙之皇冠》精灵技能分配方法 混沌迷宫通关心得

玩了也有一段时间了,龙之皇冠精灵技能分配方法 稍微写下现阶段满级后精灵的技能分配方案。龙之皇冠精灵技能分配方法 稍微有点长,排版乱。有需要的可以看看。

人物99级(99SP)+50个依赖(56SP)一共是155SP,155SP看上去很多,但实际上后面技能等级高的时候消耗的SP也相当大,所以技能上是必须要有取舍的。

技能点必须要好好分配,尽量1点也别浪费。虽然有洗点药水,但是获得手段也比较麻烦。混沌迷宫前9层每踏破3层给一个。10~98层无洗点水,99层无限洗点水。【背包洗不了,由于比较重要,还是在这里先说一次,这套加点方案是不加背包3的。只加2级】

【刷图向加点分支】

刷图技能加点的方向大致分为3种。

【1】匕首复合型;

【2】纯弓型;

【3】魔法复合型(魔法复合型暂时未测试,目前的装备用魔法几乎打不出啥伤害,不知道有魔法系装备以后会不会好点。)

PVP加点暂时不去研究,毕竟估计没啥人打这种游戏的对战。

3种加点分支有各自的优点和缺点,大致上的优缺点如下。

【纯弓型】无疑是【用弓射箭的时候】是3种类型里最高输出的,但是精灵的箭的数量非常有限,如果随意乱使用的话,很容易变成威武10秒钟,然后接着苦逼几分钟的状态,续战能力严重不足。合理运用回收箭矢的特性的话,能够一定程度的增强续战能力。

比起复合匕首型来说,优势在于拥有更大的箭袋,外加100火/毒瓶能有着相当高的对BOSS的爆发。另外还有满级的蓄力高霸体+减伤更安全。比起匕首复合型的的话,缺点也很明显。对兔子没有好的攻击方式。在没箭的时候没有比较好的攻击方式。

【魔法复合型】由于目前还没刷到合适的装备还没开始测试,以后如果有机会的话再试。

【匕首复合型】用弓的时候能有纯弓型的大概80%左右的水准,然后用匕首来弥补续战能力不足的弱点。并且匕首有着对杂兵和BOSS的高爆发输出(比较考验操作,因为攻击范围小不容易命中,并且被击飞的话匕首也会掉落。)

【匕首复合型和纯弓型相比,我个人觉得匕首复合型的优势会更大一点,也更万能一点,什么情况都能应对,所以匕首复合型的加点方案会重点来分析,纯弓型的加点就不写什么太多的介绍了直接给加点方案】

【匕首复合型加点方案】

【共通技能】

イヴェイド【回避】:每升1级回避次数+1,基本上必须点满。消耗SP少,收益大,除了用来闪避攻击以外,也可以用来拿来当移动手段,比DASH更快的移动。并且可以在空中攻击的时候取消硬直和增加滞空时间。

耗费SP:2+3+4=9

エクストラポケット【背包扩充】:每升1级增加一个背包放道具的位置。加到2级就够了。装备本身是弓+斗篷+手套+鞋子+项链。这里就5件,然后带攻击药,匕首和补血药和火瓶(或者霸者纹章)。这样一共加起来9件。2级是9件的位置,刚好5件装备和4个道具,而且快捷道具栏刚好也是4个。【【【※需要额外注意一下的是,虽然有洗点道具,但是洗点道具是洗不了背包技能的。所以如果要用这套加点的话,请不要去点背包3】】】

耗费SP:2+4=6

メンテナンス【道具维护】:一时装备,比如路上的弩,或者匕首。使用的时候一定几率不损耗。由于精灵是用匕首的,所以这技能点满的话,可以大幅度增加匕首的续战能力,虽然也得拼运气就是了。1级的几率是20%不损耗,5级的几率是50%。点满后,一般运气的情况下,10次使用的匕首可以用10几次,运气好的情况下,突破20次也没问题。

耗费SP:1+1+2+3+4=11

フードサイトロジー【食物回复量增加】:回复量增加20%,这个可以考虑99级的时候最后加,主要是因为混沌迷宫后期开始,食物变得很多了。如果不想点食物回复量增加的话,这个1SP也可以选其他点。

消耗SP:1

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