怪物猎人世界中破甲和攻击的分析是玩家一直在探讨的,怪物猎人世界中看破珠和攻击珠哪个收益高?怪物猎人世界中看破和攻击属性怎么分配好?那么下面91小编就给大家带来怪物猎人世界看破与攻击属性收益分析。

在怪物猎人世界中看破珠和攻击珠都是提供伤害加成的,但是两者哪个的收益更大呢?这其实是一个亘古不变的话题,各种游戏中都有类似的对比,目的就是为了伤害最大化。

怪物猎人世界

收益分析

会心了就一定触发属性会心。

也就是任何加会心率的都可以提供给属性会心。

只能说,超心与属性会心不一样。

超心是提高物理伤害的会心加成(普通会心倍率为1.25,超心每一级加0.05最高变成1.4倍),而属性会心则是在会心的时候提高属性伤害的数值(具体数值未知)。

也就是说假设你的武器没有属性(火冰雷水龙),那么属性会心就是没用,仅有超心生效(发生会心攻击的情况下)。

而如果你的武器是属性值高,面板攻击值低,那么就建议你用属性会心而不用超心(换言之就是超心收益不及属性会心)。

以上就是游戏中看破和攻击属性收益分析了,对此还有疑虑的玩家不妨参考一下上面的文章,希望能对大家有所帮助。

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